Os engenhos pernambucanos têm uma relação intrínseca com a História do Brasil, com o passado colonial do país. Culturalmente, são patrimônio do ponto de vista histórico e arquitetônico. Porém, pouco se sabe sobre eles e como serviram para construir a nossa identidade.
O projeto Engenharia PEpelo cineasta Eric Laurence, propõe aproximar o público de alguns desses locais, através da realidade virtual. Seja pelo aplicativo ou pelo YouTube, é possível visitar seis usinas do Estado, em qualquer lugar do mundo.
São eles: Poço Comprido (Vicência), Gaipió (Ipojuca), Massangana (Cabo de Santo Agostinho), São Bernardo (Paudalho), São João (Recife) e Iguape (Vicência).
O projeto Engennhos PE é incentivado pelo Fundo Pernambucano de Incentivo à Cultura – Funcultura, programação de Roteiros, textos da jornalista Manuella Antunes e curadoria da pesquisadora Vânia Brayner.
Projeto
Através dos Engenhos PE, o usuário tem acesso a uma experiência imersiva e interativa em cada uma dessas localidades, com visão 360º. É possível conhecer um pouco sobre eles e passear pelas localidades, observando seus detalhes.
No YouTube, qualquer pessoa pode assistir ao vídeo sobre o projeto e as seis usinas. No aplicativo – que é gratuito e está disponível para celulares Android –, você pode escolher qualquer um dos seis dispositivos e, além do tour virtual, ter acesso às histórias que cercam cada um deles, curiosidades e, por meio de geolocalização, encontrar , no Maps, onde estão localizados.
“Acho importante valorizar essa cultura, essa memória de Pernambuco. Reconectar a população com essa memória, com esse patrimônio”, afirma Eric Laurence. “Sempre falamos de um passado açucareiro, de cultura açucareira, mas é sempre uma coisa muito vaga (…) Não falamos muito nem refletimos muito de um ponto de vista mais profundo sobre o que foi esse passado”, continua. .
“Essa reflexão é extremamente importante para entender o que é Pernambuco hoje, o que é a História do Brasil, em todos os seus aspectos. Não só no sentido de exaltação, mas no sentido de reflexão sobre o que foi essa história”, finaliza.
O aplicativo possui função de acessibilidade, apresentando versões dos filmes com audiodescrição.
Imersão
Para quem possui um dispositivo de realidade virtual (óculos), a experiência ganha outra dimensão: o usuário se sente como se estivesse presente em cada um desses locais. Para uma experiência mais realista, recomenda-se ativar a melhor qualidade de vídeo.
Para este recurso imersivo, as imagens foram captadas através de uma tecnologia desenvolvida por Eric, recorrendo a um robô autónomo que percorre os espaços remotamente, num processo de realização e finalização das capturas em 8K.
Para Eric, é importante pensar no aplicativo como uma futura ferramenta educacional. “Acho que é um projeto em que há interesse em promover ações educativas, educação patrimonial em realidade virtual”.
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